유니티 WebGL - 웹에서 3D 구현하는 법
🔥 유니티 WebGL이란?
유니티에서 **WebGL 빌드**를 하면 브라우저에서도 3D 콘텐츠를 실행할 수 있음.
플러그인 없이도 **웹에서 게임, 시뮬레이션, 3D 뷰어** 등을 돌릴 수 있어서
웹 기반 3D 프로젝트를 개발하려면 **필수적인 기술**임.
📌 유니티 WebGL 빌드 방법
단계 | 설명 |
---|---|
1. WebGL 플랫폼 추가 | 유니티 허브에서 WebGL 모듈 설치 |
2. 빌드 설정 변경 | File → Build Settings → WebGL 선택 |
3. 플레이어 설정 | Compression Format을 **Gzip 또는 Brotli**로 설정 |
4. 최적화 | 메모리 제한 조정, 불필요한 기능 제거 |
5. 빌드 후 호스팅 | Netlify, GitHub Pages, Firebase 등을 활용하여 웹 배포 |
⚡ WebGL 성능 최적화 팁
- **라이트맵 사용**: 실시간 조명 대신 라이트맵을 활용하면 성능이 좋아짐.
- **텍스처 압축**: 크기가 큰 텍스처는 압축해서 로딩 속도를 줄이는 게 중요함.
- **LOD(Level of Detail) 적용**: 멀리 있는 오브젝트의 폴리곤 수를 줄이면 퍼포먼스 향상됨.
- **불필요한 피직스 줄이기**: 피직스 연산이 많으면 CPU 부담이 커지므로 필요 없는 Rigidbody 제거.
🎯 WebGL로 만들 수 있는 3D 프로젝트
✅ **1. 3D 포트폴리오 사이트**
→ 웹에서 **실시간 3D 모델 뷰어**를 활용하여 자신의 작업물을 전시할 수 있음.
✅ **2. 온라인 3D 게임**
→ 멀티플레이어 게임도 가능하며, Photon 같은 네트워크 솔루션과 결합 가능.
✅ **3. 인터랙티브 웹 콘텐츠**
→ 3D 씬을 활용하여 브랜드 홍보, 제품 뷰어, 교육 콘텐츠 등으로 활용 가능.
🚀 WebGL과 Three.js 차이점
특징 | Unity WebGL | Three.js |
---|---|---|
개발 방식 | 유니티 엔진 기반 | 순수 JS 라이브러리 |
렌더링 성능 | 고퀄리티 그래픽 가능 | 가벼운 3D 씬에 적합 |
사용 사례 | 게임, VR, 복잡한 3D 씬 | 웹 인터랙션, 데이터 시각화 |
🔗 WebGL을 활용한 프로젝트 예제
- [WebGL 기반 3D 포트폴리오](https://sketchfab.com/)
- [WebGL로 만든 브라우저 게임](https://play.unity.com/)
- [Three.js를 활용한 데이터 시각화](https://threejs.org/examples/)
🎯 마무리
웹에서도 고퀄리티 3D 콘텐츠를 활용할 수 있는 시대임.
유니티 WebGL은 **게임, 제품 뷰어, 인터랙티브 콘텐츠** 등 다양한 곳에 활용 가능함.
성능 최적화를 신경 쓰면서 적절하게 WebGL을 활용하면 **웹에서도 강력한 3D 경험을 제공**할 수 있음!