WebGL 최적화 - 부드러운 3D 웹 프로젝트 만들기

🚀 WebGL 성능 최적화가 중요한 이유

웹에서 3D 프로젝트를 만들다 보면 성능 문제에 자주 부딪힘. 낮은 프레임율, 긴 로딩 시간, 메모리 부족 등등... 이걸 해결하지 않으면 유저 경험은 나락으로 떨어짐. 그래서 **WebGL 성능 최적화**는 필수임.

⚡ WebGL 성능 향상을 위한 6가지 핵심 팁

최적화 요소 설명
1. LOD(Level of Detail) 적용 멀리 있는 오브젝트의 폴리곤 수를 줄이면 퍼포먼스가 향상됨.
2. 텍스처 압축 큰 텍스처는 압축해서 로딩 속도를 줄이고, VRAM 사용량을 최적화.
3. 라이트맵 활용 실시간 조명 대신 사전에 굽힌 라이트맵을 사용하면 GPU 부담이 줄어듦.
4. 드로우 콜 최소화 오브젝트 병합(Batching)과 인스턴싱(Instancing)을 활용하면 렌더링 속도가 증가.
5. 물리 연산 최소화 불필요한 Rigidbody 제거, FixedUpdate 호출 줄이기 등으로 CPU 부담 줄이기.
6. GPU 기반 렌더링 최적화 쉐이더 최적화, 불필요한 후처리 효과(Post-Processing) 줄이기.

🎯 WebGL에서 드로우 콜 줄이는 법

드로우 콜이 많아지면 CPU와 GPU의 부담이 커짐. 웹에서는 **최대한 드로우 콜을 줄이는 게 핵심**임.
기법 설명
오브젝트 병합 (Static Batching) 같은 머티리얼을 가진 오브젝트를 하나로 묶어서 렌더링 횟수를 줄임.
GPU 인스턴싱 같은 오브젝트가 반복되면 GPU에서 인스턴싱을 활용하여 성능을 높임.
Occlusion Culling 보이지 않는 오브젝트는 렌더링하지 않음.

🔍 WebGL에서 메모리 최적화 방법

- **텍스처 아틀라스(Texture Atlas) 활용**: 작은 텍스처 여러 개를 하나로 묶어서 관리하면 VRAM 사용량이 줄어듦. - **불필요한 애니메이션 제거**: 사용하지 않는 애니메이션 데이터는 포함시키지 않음. - **코드 최적화**: 사용하지 않는 변수 정리하고, 불필요한 업데이트 호출을 줄이면 CPU 부담이 줄어듦.

📌 WebGL 성능 최적화를 위한 체크리스트

✅ **1. 모델 최적화** - 폴리곤 수 조절, 필요 없는 부분 제거 ✅ **2. 텍스처 최적화** - 압축 포맷 사용, 크기 최적화 ✅ **3. 조명 최적화** - 실시간 조명 최소화, 라이트맵 활용 ✅ **4. 렌더링 최적화** - 드로우 콜 최소화, GPU 인스턴싱 적용 ✅ **5. 코드 최적화** - 불필요한 업데이트 제거, 메모리 누수 방지 ✅ **6. 물리 최적화** - 불필요한 물리 연산 제거, Rigidbody 최소화

🎯 마무리

WebGL에서 3D 프로젝트를 만들 때 최적화를 신경 쓰지 않으면 프레임 드랍이 발생하고 로딩 속도가 엄청 길어짐. 최적화 기법을 적용하면 성능이 향상되고, **웹에서도 부드러운 3D 경험**을 제공할 수 있음. 꼭 필요한 부분부터 하나씩 적용하면서 성능을 체크해보는 게 중요함.