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메인 악역 디자인
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게임 초반부 디자인
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메인 악역 디자인
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메인 악역 디자인 PRE:ONE의 리메이크를 결정했습니다
2018년에 처음 출시했던 제 첫 상용 게임. PRE:ONE. 당시 뒤떨어지는 제 실력과 ,기술력, 표현력으로 인해, 전하고자 하는 내용이나, 게임의 게임성 등이 전부 많이 뒤쳐졌었던 게임입니다. 그러나 그러면서도 저를 인디 게임의 세계에 발을 들일수 있게 된 게임이기도 하죠. 그로부터 정말 많은 시간이 지났습니다. 세상은 많이 바뀌었고, 저도 이제 예전보다 더더욱 발전해 왔습니다. 저는 이 게임을 마지막으로 더 이상 어떤 성과가 없다면, 이 일을 내려놓으려고 합니다. 언제 완성될지는 모르지만, 마지막 도전이라고 생각합니다