Blender는 강력한 3D 모델링 도구로, 애니메이션 작업에도 많이 사용됩니다. 특히 Mixamo를 활용하면 아주 쉽게 애니메이션을 추가할 수 있죠. 오늘은 2025년 기준으로 Blender에서 Mixamo 애니메이션을 적용하는 방법을 알아보겠습니다. 초보자도 따라 하기 쉬운 팁들을 준비했으니, 함께 살펴봐요!
준비 단계: Blender와 Mixamo 계정
Blender를 사용하기 전에 최신 버전이 설치되어 있는지 확인해 주세요. Blender는 무료 오픈소스 소프트웨어라 다운로드가 쉽습니다. 그리고 Mixamo에서 무료 계정을 생성하세요. 이 두 가지 준비가 되었다면 이제 본격적으로 시작할 수 있습니다.
Mixamo에서 애니메이션 다운로드하기
- Mixamo 웹사이트에 접속합니다.
- 원하는 캐릭터를 선택하거나, 자신의 3D 캐릭터를 업로드합니다.
- 다양한 애니메이션 중 원하는 동작을 찾아 선택합니다. 애니메이션을 커스터마이즈할 수도 있습니다.
- 설정을 마쳤다면, Download 버튼을 누르고 FBX 포맷으로 파일을 다운로드합니다. 이때 스켈레톤 설정은 Without Skin으로 선택하세요.
Blender에서 Import하기
이제 Blender에서 다운로드한 애니메이션을 불러오겠습니다.
- Blender를 실행하고 새로운 프로젝트를 시작합니다.
- 상단 메뉴에서
File
→Import
→FBX (.fbx)
를 선택하세요. - 다운로드한 Mixamo 파일을 선택하여 불러옵니다.
애니메이션 적용하기
여기서 중요한 꿀팁 몇 가지를 소개합니다:
-
Armature 설정: Import가 완료되면,
Outliner
패널에서 Armature를 찾습니다. Armature를 선택하고Pose Mode
로 전환하면 애니메이션을 확인할 수 있습니다. -
스케일 조정: Mixamo에서 가져온 모델이 때때로 Blender 기준에 맞지 않게 큰 경우가 있습니다. 이때는 Armature를 선택하고
S
키를 눌러 크기를 조정하세요. -
부드러운 애니메이션 연결: 여러 애니메이션을 연결할 때는 NLA Editor를 활용하세요.
Add
→New
를 통해 새로운 NLA Track을 추가할 수 있습니다.
결론
Blender에서 Mixamo 애니메이션을 적용하는 과정은 생각보다 간단합니다. 몇 번만 연습하면 손쉽게 캐릭터에 생동감을 불어넣을 수 있죠. 위의 팁들을 활용해 여러분의 모델에 더 다채롭고 자연스러운 애니메이션을 추가해 보세요. 곧 여러분의 프로젝트가 한층 더 업그레이드될 것입니다. 다음 시간에는 더 흥미로운 주제로 찾아뵙겠습니다. Happy Blending!