안녕하세요, 게임 개발에 관심이 많은 여러분! 오늘은 간단한 Match3 퍼즐 게임을 만드는 방법에 대해 이야기해보려고 합니다. Match3 게임은 ‘캔디 크러쉬’와 같은 게임으로, 같은 모양이나 색상의 블록을 세 개 이상 맞추어 없애는 방식의 퍼즐 게임입니다. 비교적 간단한 로직으로도 재미있는 게임을 만들 수 있어 초보 개발자들에게 인기가 많습니다.

Match3 게임의 기본 구조 이해하기

Match3 게임을 만들기 위해 먼저 이해해야 할 것은 게임의 기본 구조입니다. 게임은 일반적으로 그리드 형태로 이루어져 있으며, 각 셀은 하나의 블록을 가지고 있습니다. 이 블록들은 스왑하여 서로 자리를 바꿀 수 있습니다. 자리를 바꿀 때마다 같은 종류의 블록이 연속으로 세 개 이상 모이면 해당 블록들이 사라지고, 그 위의 블록들이 아래로 떨어지면서 새로운 블록들이 추가됩니다.

그리드 생성하기

가장 먼저 해야 할 것은 게임의 그리드를 생성하는 것입니다. 파이썬을 예로 들어보겠습니다.

import random

def create_grid(rows, cols, symbols):
    return [[random.choice(symbols) for _ in range(cols)] for _ in range(rows)]

# 예시
symbols = ['🍎', '🍌', '🍇', '🍒']
grid = create_grid(5, 5, symbols)
for row in grid:
    print(row)

위의 코드에서는 5x5 크기의 그리드를 생성하고, 각각의 셀에는 랜덤한 과일 이모지가 들어갑니다.

스왑 기능 구현하기

다음으로, 사용자가 두 블록을 스왑할 수 있는 기능을 구현해야 합니다.

def swap_blocks(grid, pos1, pos2):
    x1, y1 = pos1
    x2, y2 = pos2
    grid[x1][y1], grid[x2][y2] = grid[x2][y2], grid[x1][y1]

# 예시
swap_blocks(grid, (0, 0), (0, 1))

이 함수는 두 개의 위치를 받아 각각의 블록을 스왑합니다.

매칭 및 삭제 로직 구현하기

매칭은 세 개 이상의 같은 블록이 일렬로 나열될 때를 의미합니다. 매칭된 블록을 찾아 삭제하고, 그 위의 블록들이 아래로 떨어지는 로직이 필요합니다.

def find_matches(grid):
    matches = []
    # 가로 매칭 찾기
    for row in range(len(grid)):
        for col in range(len(grid[0]) - 2):
            if grid[row][col] == grid[row][col + 1] == grid[row][col + 2]:
                matches.append((row, col))
    # 세로 매칭 찾기
    for col in range(len(grid[0])):
        for row in range(len(grid) - 2):
            if grid[row][col] == grid[row + 1][col] == grid[row + 2][col]:
                matches.append((row, col))
    return matches

이 코드는 가로 및 세로로 매칭된 블록들을 찾아 리스트로 반환합니다.

결론

이렇게 간단한 코드와 로직으로도 Match3 퍼즐 게임의 골격을 잡을 수 있습니다. 물론 실제 게임에서는 애니메이션 효과, 사용자 인터페이스, 레벨 디자인 등 좀 더 복잡한 요소들이 필요하겠지만, 기본 로직은 이와 같습니다. 여러분도 이 기회를 통해 직접 Match3 게임을 만들어보세요! 코딩을 통해 상상력을 마음껏 펼쳐보시길 바랍니다.